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Anthem è in sviluppo da più di tre anni, suggerisce Casey Hudson di BioWare

Da quanto tempo è in sviluppo il nuovo, ambizioso sparatutto open-world di BioWare?

Destiny, The Division, Star Wars Battlefront II: con il progetto sci-fi di Anthem, BioWare si prepara a confrontarsi con altri grandi sparatutto basati sulla libertà d’azione e di movimento. Questa nuova, promettente proprietà intellettuale presentata durante l’E3 con uno spettacolare gameplay trailer tratto dalla versione Xbox One X è in sviluppo da parecchi anni, o almeno questo è quanto suggerisce Casey Hudson nel post di (ri)presentazione tra le fila di BioWare, il team che ha contribuito a farlo diventare un guru del settore grazie al lavoro svolto sulla serie di Mass Effect:

    The last few years have been transformative for me, from having time to reflect on what I most want to do, to working with new technologies at platform scale. And now, I’m thrilled to have the opportunity to return to lead BioWare – a studio that I think of as home.

    I’d also like to wish my good friend Aaryn Flynn the very best in the future. Aaryn and I have worked together from the earliest days of Star Wars: Knights of the Old Republic, to setting the foundation for Anthem. We’ve been through a lot together, and we’re all going to miss his presence at the studio.

Le parole di Hudson si ricollegano inevitabilmente alle dichiarazioni rilasciate dal precedente General Managere di BioWare, Aaryn Flynn, alla fine del mese di gennaio, in merito al lavoro svolto dal 2012 al 2014 per dare forma al plot narrativo e alle meccaniche di gameplay del progetto sci-fi che successivamente avrebbe preso il nome di Anthem:

    As we’re working hard to finish Mass Effect: Andromeda, I wanted to take a minute to talk about our new IP. As our CEO Andrew Wilson mentioned, we’re creating a unique IP that will bring players together in exciting new ways.

    There’s much more to say in the coming months, but for now, I wanted to offer this additional background.

    In 2012, we began crafting a new universe full of new characters, stories, and gameplay. Our ambition is simple: Draw upon 20+ years of development knowledge and lessons to create something fun and new for you to enjoy with your friends.

    There’s nothing quite as exciting as building a new IP from scratch, and it will be even more thrilling for us to share more with you in the future.

Secondo Casey Hudson e Aaryn Flynn, quindi, la nuova esperienza futuristica di BioWare sarebbe in sviluppo sin dal 2012. Con Anthem, la rinomata sussidiaria canadese di Electronic Arts proverà a regalarci uno sparatutto open-world a tutto tondo, un kolossal perfetto per ogni tipologia di appassionati di sparatutto e giochi di ruolo in salsa action come Mass Effect e Dragon Age.

Anthem sarà disponibile alla fine del 2018 su PC, PlayStation 4 e Xbox One, incluse le versioni “enhanced” rivolte all’utenza di Xbox One X ePS4 Pro.

via | BioWare, blog ufficiale – post di Casey Hudsonpost di Aaryn Flynn

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