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Assassin’s Creed: Origins – ambientazioni e personaggi in nuove immagini in 4K

L’Egitto Tolemaico di Assassin’s Creed Origins diventa sempre più bello, a giudicare dalle nuove immagini in 4K mostrateci da Ubisoft a margine della Gamescom di Colonia.

Ubisoft approfitta delle “acque calme mediatiche” che seguono la fine della Gamescom per offrirci delle splendide immagini di gioco di Assassin’s Creed Origins che ci permettono di apprezzare il grande lavoro svolto dai ragazzi di Ubisoft Montreal per ricreare un Egitto Tolemaico realistico, ricco di ambientazioni e di personaggi con cui interagire.

Il nuovo episodio di Assassin’s Creed, come suggerito dal titolo, ci permetterà di scoprire l’origine della Confraternita degli Assassini nel corso di una lunga e – si spera – emozionante avventura immersa tra i templi e le piramidi dell’Antico Egitto in piena Età Tolemaica.

A tal proposito, vi riportiamo le importanti dichiarazioni rilasciate dal direttore creativo Jean Guesdon alla fine del mese di giugno:

“Abbiamo grandi città, paesi, campi e adesso tutte queste montagne e rocce che potete scalare. Quando abbiamo iniziato le ricerche, leggendo e incontrando alcuni egittologi, abbiamo capito subito che non c’erano solo deserti e piramidi. Anche adesso, nel ventunesimo secolo, l’Antico Egitto stimola la fantasia.È una sorta di mondo perduto, di mondo dimenticato.

Il lato positivo è che i nostri grafici sono stati liberi di inventare,” prosegue, “dato che non avevamo mappe né piante su cui basarci. Abbiamo deciso di lavorare sull’atmosfera: il Mediterraneo, il Nilo, le montagne, i deserti… La bellezza assoluta di un mondo che ha alle spalle tremila anni di storia. Ma Dove trovi la verticalità? In Egitto, quello che abbiamo fatto è rendere scalabili tutte le formazioni di roccia, per esempio. Così non ci si limita a scalare città e a dozzine di altre località – villaggi, campi. Così avete anche tutte queste montagne e rocce da poter scalare.”

Assassin’s Creed Origins sarà disponibile a partire dal 27 ottobre di quest’anno su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Dal punto di vista delle meccaniche di gioco spicciole, il titolo proporrà diverse innovazioni che comprenderanno, ad esempio, l’adozione di un sistema di combattimento più fluido, una maggiore varietà e profondità narrativa per le missioni secondarie legate alle attività free-roaming e l’utilizzo di un falco per studiare il territorio circostante e pianificare le mosse del proprio alter-ego.

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Clicca sull’immagine qui sotto per leggere la news e guardare le altre immagini:

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