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Dual Universe: la varietà dei pianeti e delle astronavi in nuove immagini

Se non vedete l’ora di giocare a Star Citizen, vi siete stancati di girovagare per i pianeti di Elite Dangerous e aspettate con ansia l’uscita del nuovo update di No Man’s Sky, allora le ultime immagini di Dual Universe fanno al caso vostro

Gli autori di Novaquark ci immergono nuovamente nella dimensione sci-fi di Dual Universe per mostrarci delle immagini di gioco inedite dedicate alla varietà delle ambientazioni e delle astronavi della loro ambiziosa avventura multiplayer.

Stando a quanto illustrato dagli sviluppatori francesi sulle pagine del loro sito ufficiale e su quelle della campagna di crowdfunding avviata su Kickstarter nei mesi scorsi, l’esperienza di gioco di Dual Universe avrà parecchi punti di contatto con titoli come Space Engineers o No Man’s Sky: ciascun giocatore sarà in grado di costruire la propria astronave e le basi d’appoggio utilizzabili per acquisire porzioni sempre più ampie di territorio alieno. Non mancheranno poi le consuete battaglie con gli altri giocatori e, soprattutto, con le entità extraterrestri che popolano le foreste, i deserti e le aree rocciose dei pianeti da esplorare e assoggettare al dominio della propria fazione.



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Presentato alla fine del 2016 su Kickstarter, Dual Universe ha ricevuto i 500.000 € richiesti dalla software house francese per portare avanti lo sviluppo: il lancio del titolo dovrebbe avvenire il prossimo anno in esclusiva su PC, ma a partire da settembre i baker che hanno partecipato al crowdfunding di Dual Universe potranno partecipare a una fase di beta testing.

Gameplay Features

Note: some features will not be implemented at Alpha

Boundless Massively Multiplayer Game: potentially millions of players can share the same universe at the same time. It will be one world without boundaries, zones, or instances.
Rich emergent gameplay mechanisms enable players to create their own societies.
Fully editable world: dig, deploy, craft, create and shape almost everything.
Giant player-made ships and constructions can be inhabited and host large crews.
Immersive first person view in a futuristic sci-fi universe.
Realistic in-game economy (based on market orders and financial tools).
Scriptable constructions (ships, buildings, etc) using LUA: players can build their own AI, piloting systems, or factory automation.

Technological Features

Continuous Single-Shard Cluster: the technology behind the “Boundless” MMO approach.
Procedurally generated planets, revealed as players explore further and further.
25cm precision voxel technology to modify the environment or construct buildings/ships
Unlimited LOD (Level Of Detail) technology allows planet-sized construction to be built
64bit Planetary Engine: Smooth transitions from planet surfaces, through atmosphere and into space with no limits to how far the player can travel or see.

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