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Marvel’s Spider-Man: Insomniac Games chiarisce le differenze tra le versioni PS4 e PS4 Pro

Insomniac Games illustra le differenze tra le versioni PS4 e PS4 Pro del nuovo videogioco open-world di Spiderman

Gli sviluppatori di Insomniac Games si servono della loro pagina Twitter ufficiale per discutere delle differenze tra le versioni PS4 e PS4 Pro di Marvel’s Spider-Man, l’attesissimo action-adventure a mondo aperto a cui stanno lavorando da quasi tre anni e con il quale tenteranno di spingere al massimo la console Sony, sia nella sua versione originaria che in quella per hardcore gamers.

Stando a quanto illustrato dai ragazzi di Insomniac, su Playstation 4 Pro Spider-Man girerà alla risoluzione di 4K mediante upscaling in maniera simile all’ultimo videogioco di Ratchet & Clank dato alla luce nel 2016. Entrambe le versioni, però, avranno una frequenza di aggiornamento delle immagini a schermo ancorata a 30fps

Grazie alla tecnologia di “temporal injection”, inoltre, il titolo potrà vantare un sistema di antialasing estremamente raffinato che donerà realismo alla scena di gioco a prescindere dalla versione di PlayStation 4 in vostro possesso: soltanto l’utenza PS4 Pro in possesso di un TV 4K di ultima generazione, però, potrà attivare la funzione di HDR per migliorare sensibilmente i colori e la luminosità.

Detto questo, non ci rimane che ricordarvi che Marvel’s Spider-Man sarà disponibile nel corso del 2018 in esclusiva su PlayStation 4… e PS4 Pro, ovviamente!

E3 2017 Marvel’s Spider-Man Gameplay Reveal

via | Insomniac Games Twitter official page, SegmentNext

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    “However, temporal injection doesn’t allow the game to run at 4K”

    you understand that it does right? lol who wrote this article, he just took two quotes, misinterpreted them, misinformed about that temporal injection does, bolded the 30fps like we can’t read for some reason, ??? lol what a fail