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Trump, il clima e i videogames: le 10 “migliori” catastrofi naturali della storia dei videogiochi

Tsunami, deforestazione, scioglimento dei ghiacciai, desertificazione, tempeste di sabbia e tornado visti con gli occhi degli sviluppatori di videogiochi post-apocalittici

Con l’annuncio dell’uscita degli Stati Uniti dagli accordi di Parigi, il controverso presidente USA Donald Trump ha aperto una voragine politica, ideologica e “morale” tra la sua amministrazione e la stragrande maggioranza dei governi mondiali intenzionati a intervenire sulle proprie economie per limitare gli effetti del surriscaldamento globale contenendo entro i due gradi centigradi l’aumento della temperatura media del pianeta.

L’improvvida scelta operata dal twittatore compulsivo che occupa – si spera ancora non per molto – la Casa Bianca mina le nostre speranze e getta un’ombra nefasta sul nostro futuro: a dispetto dei negazionisti e dei miliardi di dollari spesi dalle lobby dei fossili per piegare a proprio vantaggio le strategie di sviluppo delle superpotenze, però, i cambiamenti climatici causati dall’uomo erano e continueranno ad essere al centro dell’agenda economica e sociale di tutti i governi che si avvicenderanno nel corso di questo secolo.

Senza ricorrere alla sconfinata letteratura scientifica a sostegno delle teorie che legano le più recenti catastrofi naturali all’ingerenza umana negli equilibri climatici della Terra, quindi, nel nostro piccolo ci limitiamo a offrirvi dieci “esempi interattivi” partoriti dall’industria dell’intrattenimento digitale per risvegliare le coscienze degli appassionati di videogiochi solleticando la loro curiosità e indirizzare il loro interesse sul tema, sempre più scottante (battutaccia), del surriscaldamento globale.



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10 – CITIES SKYLINES

Cities Skylines

L’espansione “Natural Disasters” dell’apprezzato gestionale cittadino di Colossal Order e Paradox Interactive ha introdotto tutta una serie di eventi naturali che contribuiscono a rendere ancora più simulativa l’esperienza di gioco degli utenti, aiutando al contempo i sindaci virtuali a “immedesimarsi” nei propri concittadini.

All’interno di Natural Disasters troviamo moduli che permettono di attivare – sia in maniera randomica che “senziente” – eventi come terremoti, tempeste di fulmini, incendi boschivi o piogge di meteoriti: la catastrofe più realistica, però, è senza dubbio quella legata agli tsunami, merito del motore fisicoche simula in maniera impeccabile il comportamento dei fiumi, delle correnti oceaniche e delle masse d’acqua.

9 – SIMEARTH – THE LIVING PLANET

SimEarth Living Planet

La mai troppo osannata “simulazione di Gaia” data alla luce nel 1990 dal team Maxis guidato dal papà di SimCity e The Sims Will Wright ha segnato una tappa fondamentale nella storia dei videogiochi gestionali: grazie a una serie infinita di parametri su cui agire, il titolo permetteva agli utenti di percorrere le ere geologiche plasmando da zero il mondo dei sogni e dando impulso alla vita digitale, sia essa rappresentata dai semplici microbi o dalle specie senzienti capaci di modificare a loro volta il proprio pianeta natale.

All’interno del microcosmo di SimEarth, i delicati equilibri di Madre Natura trovano testimonianza nei modificatori ambientali dell’atmosfera, del ciclo dell’acqua, della biosfera e dei processi geologici che gli utenti possono utilizzare cercando di dare ulteriore impulso al proprio formicaio virtuale o provando, al contrario, a scatenare vere e proprie estinzioni di massa attraverso processi che comprendono l’abbassamento dei livelli di ossigeno nell’atmosfera, l’innalzamento incontrollato della temperatura media e l’impatto con meteoriti.

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